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About Projects

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아시아 최대 규모 해커톤, 정션 아시아 해커톤 2023 in 부산에서 1명의 기획자, 2명의 프론트엔드, 1명의 백엔드 팀원들과 함께 3일동안 서비스를 개발했어요.

아시아 최대 규모 해커톤, 정션 아시아 해커톤 2023 in 부산에서 1명의 기획자, 2명의 프론트엔드, 1명의 백엔드 팀원들과 함께 3일동안 서비스를 개발했어요.

아시아 최대 규모 해커톤, 정션 아시아 해커톤 2023 in 부산에서 1명의 기획자, 2명의 프론트엔드, 1명의 백엔드 팀원들과 함께 3일동안 서비스를 개발했어요.

My role

My role

Plan & Design

Plan & Design

Duration

Duration

2023.08.18 ~ 20

2023.08.18 ~ 20

Project Type

Project Type

JUNCTION ASIA HACKATHON IN BUSAN 2023

JUNCTION ASIA HACKATHON IN BUSAN 2023

Junction Asia Hackathon 2023 in Busan

Junction Asia Hackathon 2023 in Busan

Junction Asia Hackathon 2023 in Busan

국제 해커톤

국제 해커톤

국제 해커톤

3일동안 밤샘 개발

3일동안 밤샘개발

3일동안 밤샘개발

트랙 중 한 트랙을 선택해서, 해커톤 기간동안
기획/ 디자인/ 개발하여 마지막날 발표를 하는 형식이에요.


2023 참여 트랙

  • JAKA

  • 신한카드

  • CNT Tech

  • Solum

  • 부산관광공사 x GrounK

트랙 중 한 트랙을 선택해서, 해커톤 기간동안 기획/ 디자인/ 개발하여 마지막날 발표를 하는 형식이에요.


2023 참여 트랙

  • JAKA

  • 신한카드

  • CNT Tech

  • Solum

  • 부산관광공사 x GrounK

트랙 중 한 트랙을 선택해서, 해커톤 기간동안 기획/ 디자인/ 개발하여 마지막날 발표를 하는 형식이에요.



2023 참여 트랙

  • JAKA

  • 신한카드

  • CNT Tech

  • Solum

  • 부산관광공사 x GrounK

2nd Award 🏆

2nd Award 🏆

2nd Award 🏆

저희 9room팀은 2등을 수상했어요!

저희 9room팀은 2등을 수상했어요!

저희 9room팀은 2등을 수상했어요!

Day 1

Mission

Mission

Mission

JAKA 트랙

JAKA 트랙

JAKA 트랙

JAKA 로봇을 이용한 IT 서비스를 만들어 주세요

JAKA 로봇을 이용한
IT 서비스를 만들어 주세요

JAKA 로봇을 이용한 IT 서비스를 만들어 주세요

여러번의 회의와 논의 끝에 JAKA 트랙을 선택했어요.
로봇으로 유해 폐기물 처리를 하고, 이를 매칭해주는 서비스인 ‘유해폐기물 처리업체 매칭서비스’ 아이디어를 선정했습니다.

로봇이 어떻게 동작하고, 사용해야할 지는 로봇이 알아서 할것이라고 가정하고 생각하지 않아도 된다는 가정하에 진행하게 됐어요.



여러번의 회의와 논의 끝에 JAKA 트랙을 선택했어요.
로봇으로 유해 폐기물 처리를 하고, 이를 매칭해주는 서비스인 ‘유해폐기물 처리업체 매칭서비스’ 아이디어를 선정했습니다.


로봇이 어떻게 동작하고, 사용해야할 지는 로봇이 알아서 할것이라고 가정하고 생각하지 않아도 된다는 가정하에 진행하게 됐어요.


여러번의 회의와 논의 끝에 JAKA 트랙을 선택했어요.
로봇으로 유해 폐기물 처리를 하고, 이를 매칭해주는 서비스인 ‘유해폐기물 처리업체 매칭서비스’ 아이디어를 선정했습니다. 로봇이 어떻게 동작하고, 사용해야할 지는 로봇이 알아서 할것이라고 가정하고 생각하지 않아도 된다는 가정하에 진행하게 됐어요.

Day 1

Background

Background

Problem

미나마타 협약

미나마타 협약

미나마타 협약

모든 기관에서 의무적으로 폐기

모든 기관에서 의무적으로 폐기

모든 기관에서 의무적으로 폐기


2020년 미나마타 협약에 따른 수은 함유 의료기기 폐기 유예기간이 올해 7월 21일부로 끝났어요.

2020년 미나마타 협약에 따른 수은 함유 의료기기 폐기 유예기간이 올해 7월 21일부로 끝났어요.


2020년 미나마타 협약에 따른 수은 함유 의료기기 폐기 유예기간이 올해 7월 21일부로 끝났어요.

인명피해

인명피해

인명피해

지난 5년간 146명 부상

지난 5년간 146명 부상

지난 5년간 146명 부상

시장성

시장성

시장성

연간 6.6 % 성장

연간 6.6 % 성장

연간 6.6 % 성장


국내 폐기물 관리 시장의 규모는 200억 달러로 평가되며, 연간 6.6%의 빠른 속도로 성장하고 있어요.


국내 폐기물 관리 시장의 규모는 200억 달러로 평가되며, 연간 6.6%의 빠른 속도로 성장하고 있어요.



국내 폐기물 관리 시장의 규모는 200억 달러로 평가되며,
연간 6.6%의 빠른 속도로 성장하고 있어요.


Our Idea

Our Idea

Cobots(JAKA 로봇)의 활용법

Cobots(JAKA 로봇)의 활용법

Cobots(JAKA 로봇)의 활용법

코보트는 폐기물 관리와 재활용 산업에서 효율성을 향상할 것!

코보트는 폐기물 관리와
재활용 산업에서 효율성을 향상할 것!

코보트는 폐기물 관리와 재활용 산업에서
효율성을 향상할 것!


  1. 폐기물을 정확하게 분류하고 적절한 통에 정렬하는 과정을 간소화하는 데 도움을 주며, 이를 통해 폐기물 관리와 재활용 작업의 처리량과 효율성을 향상시킬 수 있어요.

  2. 코보트는 수동 정렬과 재활용 작업과 관련된
    부상 위험을 줄일 수 있을 것입니다.

  3. 코보트는 폐기물 수집과 운송의 자동화 과정에도
    사용되며, 로봇 폐기물 수집 트럭과 같은 자동 폐기물 수집 시스템은 코보트를 사용하여 가정집에서
    폐기물 처리 시설까지 폐기물을 수집하고 운송해요.
    이러한 코보트 기반 시스템은 전통적인 수동 폐기물 수집 방법보다 훨씬 효율적이고 경제적일 것입니다.


  1. 폐기물을 정확하게 분류하고 적절한 통에 정렬하는 과정을 간소화하는 데 도움을 주며, 이를 통해 폐기물 관리와 재활용 작업의 처리량과 효율성을 향상시킬 수 있어요.

  2. 코보트는 수동 정렬과 재활용 작업과 관련된 부상 위험을 줄일 수 있을 것입니다.


  3. 코보트는 폐기물 수집과 운송의 자동화 과정에도 사용되며, 로봇 폐기물 수집 트럭과 같은 자동 폐기물 수집 시스템은 코보트를 사용하여 가정집에서
    폐기물 처리 시설까지 폐기물을 수집하고 운송해요. 이러한 코보트 기반 시스템은 전통적인 수동 폐기물 수집 방법보다 훨씬 효율적이고 경제적일 것입니다.


  1. 폐기물을 정확하게 분류하고 적절한 통에 정렬하는 과정을 간소화하는 데 도움을 주며, 이를 통해 폐기물 관리와 재활용 작업의 처리량과 효율성을 향상시킬 수 있어요.

  2. 코보트는 수동 정렬과 재활용 작업과 관련된 부상 위험을 줄일 수 있을 것입니다.

  3. 코보트는 폐기물 수집과 운송의 자동화 과정에도 사용되며, 로봇 폐기물 수집 트럭과 같은 자동 폐기물 수집 시스템은 코보트를 사용하여 가정집에서 폐기물 처리 시설까지 폐기물을 수집하고 운송해요. 이러한 코보트 기반 시스템은 전통적인 수동 폐기물 수집 방법보다 훨씬 효율적이고 경제적일 것입니다.

Our Idea

Day 2

주제를 잘못 알고 있었다고?! 🫨

주제를 잘못 알고 있었다고?! 🫨

주제를 잘못 알고 있었다고?! 🫨

세상에..

세상에..

" 주제가 쿠킹로봇만 가능한 거였어 "

" 주제가 쿠킹로봇만 가능한 거였어 "

" 주제가 쿠킹로봇만 가능한 거였어 "


우리팀은 쓰레기 처리 로봇을 생각하고 아이디어를 기획했는데, 알고보니 JAKA에서 서비스하는 것은 쿠킹로봇을 주제로 제한했던 것입니다.


단단히 주제를 착각하고 있어서 그 이야기를 듣자마자, 기획을 처음부터 다시 해야한다는 생각에 아찔했어요.


우리팀은 쓰레기 처리 로봇을 생각하고 아이디어를 기획했는데, 알고보니 JAKA에서 서비스하는 것은 쿠킹로봇을 주제로 제한했던 것입니다.

단단히 주제를 착각하고 있어서 그 이야기를 듣자마자, 기획을 처음부터 다시 해야한다는 생각에 아찔했어요.


우리팀은 쓰레기 처리 로봇을 생각하고 아이디어를 기획했는데, 알고보니 JAKA에서 서비스하는 것은 쿠킹로봇을 주제로 제한했던 것입니다.단단히 주제를 착각하고 있어서 그 이야기를 듣자마자, 기획을 처음부터 다시 해야한다는 생각에 아찔했어요.

이 또한 전략이다

이 또한 전략이다 😎



이 또한 전략이다

But 주제 바꾸지 말자 그렇게 저희는 JAKA 트랙의 이단아가 되기로 하였죠! 😎

"But 주제 바꾸지 말자 "
그렇게 저희는 JAKA 트랙의 이단아가 되기로 하였죠!

But 주제 바꾸지 말자
그렇게 저희는 JAKA 트랙의 이단아가 되기로 하였죠! 😎


기획자분이 이어서 ‘트랙 대표님이랑 전화해서 우리 주제도 괜찮다고 확답 받았어, 이대로 밀고가자’ 라고 말하셔서 다시 진정할 수 있었습니다.

주제를 착각하긴 했지만 트랙 주최쪽에서 허락했고, 주제에 맞지 않기 때문에 1등은 할 수 없겠지만 오히려 다른 팀들과 색달라서 2등까진 노려볼만 하다는

전략적 결론이었어요.




기획자분이 이어서 ‘트랙 대표님이랑 전화해서 우리 주제도 괜찮다고 확답 받았어, 이대로 밀고가자’ 라고 말하셔서 다시 진정할 수 있었습니다.


주제를 착각하긴 했지만 트랙 주최쪽에서 허락했고,
주제에 맞지 않기 때문에 1등은 할 수 없겠지만 오히려
다른 팀들과 색달라서 2등까진 노려볼만 하다는 전략적 결론이었어요.


기획자분이 이어서 ‘트랙 대표님이랑 전화해서 우리 주제도 괜찮다고 확답 받았어, 이대로

밀고가자’ 라고 말하셔서 다시 진정할 수 있었습니다.

주제를 착각하긴 했지만 트랙 주최쪽에서 허락했고, 주제에 맞지 않기 때문에 1등은 할 수 없겠지만 오히려 다른 팀들과 색달라서 2등까진 노려볼만 하다는 전략적 결론이었어요.

Day 2

디자인 & 개발 🔥

디자인 & 개발 🔥

Focus Potin

Focus Point

Focus Potin

코보트를 활용하는 JAKA 업체를 유저가 선택할 수 있도록

코보트를 활용하는 JAKA 업체를
유저가 선택할 수 있도록

코보트를 활용하는 JAKA 업체를 유저가 선택할 수 있도록


저는 기획자와 LO-FI 와이어프레임을 짜고, 곧 바로 HI-FI 와이어 프레임으로 만들어 프론트엔드 개발자 분들과 논의하였어요.
기간 내 개발이 가능할 수 있는가 / 우리가 이번 해커톤에서 보여주고 싶은 목적과 핵심이 명확히 보이는 UI인가 에 집중하여 디자인했습니다.

기간이 짧은 만큼, UI가 완성되는대로 바로 프론트에 넘겨주었고, 작업 순서는 우선순위에 있는 플로우 순서대로 만들었어요.
다행히 파이널 제출 전까지 기획했던 모든 뷰들을 만들었어요. 프론트엔드 두 분이서 코드 컨벤션을 논의해가며 화면을 만들었고,
생각보다 시간이 좀 남아서 마이크로 인터렉션을 추가해 서비스의 완성도를 더 좋게 만들었습니다.


저는 기획자와 LO-FI 와이어프레임을 짜고, 곧 바로 HI-FI 와이어 프레임으로 만들어 프론트엔드 개발자 분들과 논의하였어요.


기간 내 개발이 가능할 수 있는가 / 우리가 이번 해커톤에서 보여주고 싶은 목적과 핵심이 명확히 보이는 UI 인가 에 집중하여 디자인했습니다. 기간이 짧은 만큼, UI가 완성되는대로 바로 프론트에 넘겨주었고, 작업 순서는우선순위에 있는 플로우 순서대로 만들었어요.


다행히 파이널 제출 전까지 기획했던 모든 뷰들을 만들었어요. 프론트엔드가 두 분이서 코드 컨벤션을 논의해가며 화면을 만들었고, 생각보다 시간이 좀 남아서 마이크로 인터렉션을 추가해 서비스의 완성도를 더 좋게 만들었습니다.


저는 기획자와 LO-FI 와이어프레임을 짜고, 곧 바로 HI-FI 와이어 프레임으로 만들어 프론트엔드 개발자 분들과 논의하였어요. 기간 내 개발이 가능할 수 있는가 / 우리가 이번 해커톤에서 보여주고 싶은 목적과 핵심이 명확히 보이는 UI 인가 에 집중하여 디자인했습니다.

기간이 짧은 만큼, UI가 완성되는대로 바로 프론트에 넘겨주었고, 작업 순서는
우선순위에 있는 플로우 순서대로 만들었어요. 다행히 파이널 제출 전까지 기획했던 모든 뷰들을 만들었어요. 프론트엔드가 두 분이서 코드 컨벤션을 논의해가며 화면을 만들었고,
생각보다 시간이 좀 남아서 마이크로 인터렉션을 추가해 서비스의 완성도를 더 좋게 만들었습니다.

디자인 & 개발 🔥

Demo

Demo

Demo

Day 3

파이널 데이 🎙️

파이널 데이 🎙️

파이널 데이 🎙️

데모 세팅

데모 세팅

데모 세팅

우리의 서비스가 더 돋보일 수 있도록

우리의 서비스가 더 돋보일 수 있도록

우리의 서비스가 더 돋보일 수 있도록

팀 자리에 심사위원이 돌아다니며 발표와 시연을 보는 방식으로 심사가 진행됐어요.

보는이로 하여금 저희가 만든 서비스가 돋보일 수 있도록 무한 재생되는 시연 영상 그리고 프레즌테이션 자료,
메인 피쳐 UI 가 있는 포스터 총 3가지가 한 눈에 보일 수 있도록 세팅했어요.


보는이로 하여금 저희가 만든 서비스가 돋보일 수 있도록 무한 재생되는 시연 영상 그리고 프레즌테이션 자료, 메인 피쳐 UI 가 있는 포스터 총 3가지가 한 눈에 보일 수 있도록 세팅했어요.

팀 자리에 심사위원이 돌아다니며 발표와 시연을 보는 방식으로 심사가 진행됐어요.


보는이로 하여금 저희가 만든 서비스가 돋보일 수 있도록 무한 재생되는 시연 영상 그리고 프레즌테이션 자료, 메인 피쳐 UI 가 있는 포스터 총 3가지가 한 눈에 보일 수 있도록 세팅했어요.

Day 3

발표 현장

발표 현장

발표 현장

Final 발표 영상이에요

Final 발표 영상이에요

Final 발표 영상이에요

클릭하면 유튜브로 이동해요

클릭하면 유튜브로 이동해요

클릭하면 유튜브로 이동해요

Team member 🙋🏼

Team member 🙋🏼

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  • PM : 고상혁

  • FRONTEND : 변수미, 박성은

  • BACKEND : 박건호

  • DESIGNER : 임승현 (ME)


  • PM : 고상혁

  • FRONTEND : 변수미, 박성은

  • BACKEND : 박건호

  • DESIGNER : 임승현 (ME)


  • PM : 고상혁

  • FRONTEND : 변수미, 박성은

  • BACKEND : 박건호

  • DESIGNER : 임승현 (ME)

Snap shots 📸

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